#pragma once
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> /* 使用sockaddr_in */
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "Log.hpp"

using namespace LogModule;
class ScoketSever
{
public:
    ScoketSever(const uint16_t &port)
        : _port(port),
          _isrunning(false)
    {
    }

    /* 【1】 初始化 --> 1. 创建套接字 2. 进行服务器端口bind */
    void Init()
    {
        /* 1. 创建套接字 */
        _socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        /*
            1. AF_INET 表示 IPv4协议
            2. SOCK_DGRAM 表示数据报，也就是UDP
            3. 设置0表示默认匹配
        */
        if (_socket_fd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "创建套接字失败";
            exit(-1);
        }

        LOG(LogLevel::INFO) << "创建套接字成功 " << _socket_fd;
        /* 初始化sockaddr_in */
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));       /* 将local的内容全部置0 */
        local.sin_family = AF_INET;         /* IPv4 协议 */
        local.sin_port = htons(_port);      /* 端口号 将16位无符号整型的端口号转变为网络序列 */
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* IP INADDR_ANY表示监听所有可用的网络接口 */

        /* 2. 进行Bind绑定指定的服务器IP + Port */
        int n = bind(_socket_fd, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "绑定失败";
            exit(-2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "绑定成功 " << _socket_fd;
    }

    /* 【2】 启动 --> 时刻监听发送到服务器的消息 */
    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            ssize_t s = recvfrom(_socket_fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (sockaddr*)&peer, &len);
            if(s < 0)
            {
                LOG(LogLevel::FATAL) << "监听失败";
                exit(-3);
            }

            uint16_t peer_port = ntohs(peer.sin_port); /* 将监听到的网络字节序转换为uint16_t */
            std::string peer_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); /* 4字节网络风格的IP -> 点分十进制的字符串风格的IP */ 
            buffer[s] = 0;

            // V1 服务端直接发消息
            // 2. 发消息
            std::string echo_string = "server echo@ ";
            echo_string += buffer;
            sendto(_socket_fd, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, (const sockaddr*)&peer, len);
            LOG(LogLevel::INFO) << "服务器收到了一条来自: " << peer_ip << ":" << peer_port << "的消息:" << echo_string;
        }
    }

    ~ScoketSever()
    {
    }

private:
    int _socket_fd;  /* 网络套接字 */
    uint16_t _port;  /* 端口号 */
    bool _isrunning; /* 用于表示状态 */
};